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Zanna--95.
User deleted
Erika
Tipo:
Livello: 10
PV: 95
Abilità: Mentelocale: Non si può essere Confusi al 1° turno
Tiene: Svegliaschock: Chi durante la lotta si sveglia per mezzo di strumenti subisce un danno pari a 1/10 dei sui PV massimi.
Caratteristiche Secondarie:
16
1
10
Mosse:
Spora: Addormenta 1 volta
Vigorcolpo: (-19) danno aumentato di 2/5 se utilizzato 2 volte di seguito. Se eseguita 3 volte di fila il bonus sarà di 1/6
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Max
Tipo:
Livello: 20
PV: 145
Abilità: Corpochiaro: Previene la diminuzione delle Caratteristiche Secondarie
Tiene: Citrofiamma: Bruciatura e Avvelenamento non possono essere curati
Caratteristiche Secondarie:
25
1
13
Mosse:
Fuocopugno: (-29) Scotta 1 volta
Eruzione: (-29) Se l' utilizzatore della mossa ha metà o meno PV , il danno è aumentato di 1/5
Calciardente: (-32)
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Nathan
Tipo:
Livello: 30
PV: 195
Abilità: Acceleratore: +2
Tiene: Martelfiore Se il possessore utilizza una bacca la mossa usata successivamente infliggerà danni aumentati di 1/5. Non applicabile a mosse che infliggono già danni aumentati di 1/5 o 2/5.
Caratteristiche Secondarie:
1
24
24
Mosse:
Idropulsar: (-39) Confonde 1 volta
Purosfera: (-39) al turno successivo i danni ricevuti sono ridotti di 1/5. Se usata 2 volte di fila l'effetto non si applica
Pioggiadanza: Aumenta la potenza delle mosse di 1/5 per 5 turni
Idropompa: (-43)
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Noa
Tipo:
Livello: 40
PV: 245
Abilità: Distortozona: Attacca per primo chi ha la più bassa
Tiene: Piumafresca: Non applicare gli effetti (escluse le alterazioni di stato) della mossa utilizzata dall'avversario al 1° turno.
Caratteristiche Secondarie:
30
1
28
Mosse:
Punte: (-49) -1 , (-68) 1° turno.
Mille Frecce: (-49) colpisce anche se l'utilizzatore è Confuso (ignora anche i danni della Confusione). Se usata 2 volte di fila l'effetto non si applica
Spade Telluriche: (-68) chi la usa è Confuso.
Dinamipugno: (-49) Confonde 1 volta
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Ellen
Tipo:
Livello: 50
PV: 295
Abilità: Velenimpeto: Se chi possiede questa abilità è avvelenato aumenta di 1/6 i danni delle proprie mosse e non subisce i danni dell'avvelenamento.
Tiene: Tossicsfera: Se non sono presenti altre alterazioni di stato, il possessore è Avvelenato
Caratteristiche Secondarie:
34
1
34
Mosse:
Doppiocolpo: (-59) Il danno di questa mossa è ridotto di 1/5 ma la mossa usata il turno successivo infliggerà 2/5 del danno in più (bonus calcolato dopo eventuali effetti della mossa)
Nemesi: (-59), Se l' utilizzatore della mossa ha metà o meno PV , il danno è aumentato di 1/5
Corposcontro: (-59) Paralizza 1 volta
Speculmossa: Copia l'ultima mossa utilizzata dall'avversario.
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Edited by Zanna--95 - 31/8/2016, 22:53.